പോർട്ടബിൾ ഗെയിം മെഷീൻ അല്ലെങ്കിൽ PC കണക്റ്റഡ് മെയിൻ ബോർഡ് PCBA
ഉൽപ്പന്ന വിവരണം
1 | മെറ്റീരിയൽ സോഴ്സിംഗ് | ഘടകം, ലോഹം, പ്ലാസ്റ്റിക് മുതലായവ. |
2 | എസ്.എം.ടി | പ്രതിദിനം 9 ദശലക്ഷം ചിപ്പുകൾ |
3 | മുക്കുക | പ്രതിദിനം 2 ദശലക്ഷം ചിപ്പുകൾ |
4 | മിനിമം ഘടകം | 01005 |
5 | കുറഞ്ഞ BGA | 0.3 മി.മീ |
6 | പരമാവധി പിസിബി | 300x1500 മി.മീ |
7 | ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ പിസിബി | 50x50 മി.മീ |
8 | മെറ്റീരിയൽ ഉദ്ധരണി സമയം | 1-3 ദിവസം |
9 | എസ്എംടിയും അസംബ്ലിയും | 3-5 ദിവസം |
PCBA-യിൽ സംയോജിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നത് ബട്ടണുകൾ, ജോയിസ്റ്റിക്കുകൾ, ട്രിഗറുകൾ, ഉപയോക്തൃ ഇടപെടലിന് ആവശ്യമായ മറ്റ് ഇൻപുട്ട് ഉപകരണങ്ങൾ തുടങ്ങിയ പ്രത്യേക ഘടകങ്ങളാണ്. ഈ ഘടകങ്ങൾ മൈക്രോകൺട്രോളർ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്ന ഇലക്ട്രോണിക് സിഗ്നലുകളിലേക്ക് ഫിസിക്കൽ ഉപയോക്തൃ പ്രവർത്തനങ്ങളെ വിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു, ഗെയിം പരിതസ്ഥിതികൾ നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാനും കമാൻഡുകൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാനും വെർച്വൽ ലോകങ്ങളുമായി തടസ്സമില്ലാതെ ഇടപഴകാനും കളിക്കാരെ പ്രാപ്തരാക്കുന്നു.
കൂടാതെ, ഗെയിമിംഗ് ഉപകരണത്തിൻ്റെയോ കൺട്രോളറിൻ്റെയോ സുസ്ഥിരവും കാര്യക്ഷമവുമായ പ്രവർത്തനം ഉറപ്പാക്കുന്ന, പവർ മാനേജ്മെൻ്റിനായി PCBA സർക്യൂട്ട് സംയോജിപ്പിക്കുന്നു. വോൾട്ടേജ് നിയന്ത്രണം, ബാറ്ററി ചാർജിംഗ് മെക്കാനിസങ്ങൾ (ബാധകമെങ്കിൽ), ഉപകരണത്തിനുള്ളിലെ വിവിധ സബ്സിസ്റ്റങ്ങളിലേക്കുള്ള പവർ വിതരണം എന്നിവ ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.
ഗെയിമിംഗ് കൺസോളുകളുമായോ പിസികളുമായോ മറ്റ് ഗെയിമിംഗ് പെരിഫറലുകളുമായോ കണക്റ്റിവിറ്റി സുഗമമാക്കുന്നതിന് USB, ബ്ലൂടൂത്ത് അല്ലെങ്കിൽ പ്രൊപ്രൈറ്ററി പ്രോട്ടോക്കോളുകൾ പോലുള്ള ആശയവിനിമയ ഇൻ്റർഫേസുകളും PCBA-യിൽ സംയോജിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ഈ ഇൻ്റർഫേസുകൾ ഗെയിമിംഗ് ഉപകരണം അല്ലെങ്കിൽ കൺട്രോളർ, ഗെയിമിംഗ് പ്ലാറ്റ്ഫോം എന്നിവയ്ക്കിടയിൽ തടസ്സമില്ലാത്ത ഡാറ്റാ കൈമാറ്റം പ്രാപ്തമാക്കുന്നു, മൾട്ടിപ്ലെയർ ഗെയിമിംഗ്, ഫേംവെയർ അപ്ഡേറ്റുകൾ, മറ്റ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ എന്നിവ അനുവദിക്കുന്നു.
ഒരു ഗെയിം മെഷീൻ അല്ലെങ്കിൽ കൺട്രോളർ PCBA യുടെ രൂപകൽപ്പനയും ലേഔട്ടും പ്രകടനം, പ്രതികരണശേഷി, ഈട് എന്നിവ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നതിന് നിർണായകമാണ്. വിപുലീകൃത ഗെയിമിംഗ് സെഷനുകളിൽ വിശ്വസനീയമായ പ്രവർത്തനം, കുറഞ്ഞ ഇൻപുട്ട് കാലതാമസം, സുഖപ്രദമായ ഉപയോക്തൃ അനുഭവം എന്നിവ ഉറപ്പാക്കാൻ ഘടക പ്ലെയ്സ്മെൻ്റ്, സിഗ്നൽ റൂട്ടിംഗ്, തെർമൽ മാനേജ്മെൻ്റ് എന്നിവ പോലുള്ള ഘടകങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പരിഗണിക്കുന്നു.
ഗെയിം മെഷീൻ അല്ലെങ്കിൽ കൺട്രോളർ PCBA-യുടെ നിർമ്മാണ പ്രക്രിയകളിൽ സാധാരണയായി ഉപരിതല മൗണ്ട് ടെക്നോളജി (SMT), ഓട്ടോമേറ്റഡ് ടെസ്റ്റിംഗ്, അന്തിമ ഉൽപ്പന്നത്തിൻ്റെ വിശ്വാസ്യതയും പ്രവർത്തനക്ഷമതയും ഉറപ്പുനൽകുന്നതിനുള്ള ഗുണനിലവാര നിയന്ത്രണ നടപടികൾ എന്നിവ പോലുള്ള വിപുലമായ അസംബ്ലി ടെക്നിക്കുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു.
ചുരുക്കത്തിൽ, ഒരു ഗെയിം മെഷീൻ അല്ലെങ്കിൽ കൺട്രോളർ PCBA എന്നത് ആധുനിക ഗെയിമിംഗിൻ്റെ ആവശ്യങ്ങൾ നിറവേറ്റുന്നതിനും അവബോധജന്യമായ ഉപയോക്തൃ ഇടപെടൽ, തടസ്സമില്ലാത്ത കണക്റ്റിവിറ്റി, ആഴത്തിലുള്ള ഗെയിംപ്ലേ അനുഭവങ്ങൾ എന്നിവ പ്രാപ്തമാക്കുന്നതിനും രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്ന ഒരു സങ്കീർണ്ണമായ ഇലക്ട്രോണിക് അസംബ്ലിയാണ്. ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഉപഭോക്താക്കൾക്ക് ഉയർന്ന പ്രകടനമുള്ള ഗെയിമിംഗ് ഉപകരണങ്ങളും കൺട്രോളറുകളും എത്തിക്കുന്നതിന് അതിൻ്റെ രൂപകൽപ്പനയും അസംബ്ലിയും സംയോജനവും അനിവാര്യമായ ഘടകങ്ങളാണ്.
വിവരണം2