កុំព្យូទ័រ និងឧបករណ៍ចល័ត PCBA
ការពិពណ៌នាពីផលិតផល
១ | ប្រភពសម្ភារៈ | សមាសធាតុ លោហៈ ផ្លាស្ទិច ជាដើម។ |
២ | SMT | 9 លានបន្ទះក្នុងមួយថ្ងៃ |
៣ | DIP | 2 លានបន្ទះក្នុងមួយថ្ងៃ |
៤ | សមាសធាតុអប្បបរមា | ០១០០៥ |
៥ | BGA អប្បបរមា | 0.3 ម។ |
៦ | PCB អតិបរមា | ៣០០x១៥០០ ម។ |
៧ | PCB អប្បបរមា | 50x50 ម។ |
៨ | ពេលវេលាសម្រង់សម្ភារៈ | 1-3 ថ្ងៃ។ |
៩ | SMT និងការជួបប្រជុំគ្នា។ | 3-5 ថ្ងៃ។ |
ផលិតផលគ្រឿងកុំព្យូទ័រ យើងអាចផលិតបានដូចខាងក្រោម៖
1. ក្ដារចុច៖ឧបករណ៍បញ្ចូលដែលប្រើដើម្បីបញ្ចូលអត្ថបទ និងពាក្យបញ្ជាទៅក្នុងកុំព្យូទ័រ។
2. កណ្តុរ៖ឧបករណ៍បញ្ចូលដែលប្រើដើម្បីគ្រប់គ្រងចលនារបស់ទស្សន៍ទ្រនិចនៅលើអេក្រង់កុំព្យូទ័រ។
3. ម៉ូនីទ័រ៖ឧបករណ៍បញ្ចេញដែលបង្ហាញព័ត៌មានដែលមើលឃើញពីកុំព្យូទ័រ។
4. ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព៖ឧបករណ៍បញ្ចេញ ដែលបង្កើតច្បាប់ចម្លងរឹងនៃឯកសារ និងរូបភាពពីកុំព្យូទ័រ។
5. ម៉ាស៊ីនស្កេន៖ឧបករណ៍បញ្ចូលដែលបំប្លែងឯកសារ ឬរូបភាពទៅជាទម្រង់ឌីជីថល។
6. គេហទំព័រកាមេរ៉ា៖ឧបករណ៍បញ្ចូលដែលចាប់យកវីដេអូ និងអូឌីយ៉ូសម្រាប់ការប្រជុំវីដេអូ ការផ្សាយ ឬការថត។
7. វាគ្មិន៖ឧបករណ៍បញ្ចេញសំឡេងដែលផលិតសំឡេងពីកុំព្យូទ័រ។
8. កាសស្តាប់ត្រចៀក៖ឧបករណ៍បញ្ចេញសំឡេងដែលពាក់លើត្រចៀកសម្រាប់ការស្តាប់ ឬទំនាក់ទំនងឯកជន។
9. មីក្រូហ្វូន៖ឧបករណ៍បញ្ចូលដែលប្រើដើម្បីចាប់យកការបញ្ចូលសំឡេងសម្រាប់ការថត ការជជែកជាសំឡេង ឬការទទួលស្គាល់សំឡេង។
10. ថាសរឹងខាងក្រៅ៖ឧបករណ៍ផ្ទុកដែលបានភ្ជាប់ខាងក្រៅទៅកុំព្យូទ័រសម្រាប់ការផ្ទុកទិន្នន័យបន្ថែម។
11. USB Flash Drives៖ឧបករណ៍ផ្ទុកចល័តដែលភ្ជាប់ទៅរន្ធ USB របស់កុំព្យូទ័រ។
12. ដ្រាយវ៍អុបទិកខាងក្រៅ៖ឧបករណ៍សម្រាប់អាន និងសរសេរឌីសអុបទិក ដូចជា ស៊ីឌី ឌីវីឌី និងឌីស Blu-ray ។
13. ក្រាហ្វិចថេប្លេត៖ឧបករណ៍បញ្ចូលដែលប្រើដោយសិល្បករ និងអ្នករចនាដើម្បីគូរឌីជីថលដោយប្រើប៊ិច ឬប៊ិច។
14. អ្នកគ្រប់គ្រងហ្គេម៖ឧបករណ៍បញ្ចូលដែលប្រើសម្រាប់ការលេងហ្គេមវីដេអូនៅលើកុំព្យូទ័រ។
15. អ្នកអានកាត៖ឧបករណ៍ដែលប្រើដើម្បីអានកាតមេម៉ូរីពីកាមេរ៉ា ស្មាតហ្វូន និងឧបករណ៍ផ្សេងទៀត។
16. ស្ថានីយ៍ចត៖ឧបករណ៍ដែលអនុញ្ញាតឱ្យកុំព្យូទ័រយួរដៃភ្ជាប់ទៅនឹងគ្រឿងកុំព្យូទ័រ និងគ្រឿងបន្ថែមជាច្រើនដោយការតភ្ជាប់តែមួយ។
ការពិពណ៌នា ២