Leave Your Message

Papan Kontrol Intelligent PCBA

Ing Shenzhen Circet Electronics Co., Ltd, kita duwe spesialisasi ing bisnis PCB lan PCBA wiwit taun 2007. Komitmen kita nyedhiyakake produk lan layanan sing apik banget wis nggawe jeneng sing dipercaya ing industri kasebut. Dina iki, kita seneng ngenalake inovasi paling anyar - papan cerdas sing dirancang khusus kanggo kolam iwak.


Jeneng liya yaiku AI, utawa Artificial Intelligence, nuduhake simulasi intelijen manungsa ing mesin sing diprogram kanggo niru fungsi kognitif kayata sinau, pemecahan masalah, persepsi, nalar, lan nggawe keputusan. Teknologi AI mbisakake mesin kanggo nindakake tugas sing mbutuhake intelijen manungsa kanthi tradisional, saka otomatisasi sing prasaja nganti pengambilan keputusan sing rumit.

    katrangan produk

    1

    Sumber Bahan

    Komponen, logam, plastik, lsp.

    2

    SMT

    9 yuta Kripik saben dina

    3

    DIP

    2 yuta Kripik saben dina

    4

    Komponen Minimal

    01005

    5

    Minimal BGA

    0,3 mm

    6

    Maksimum PCB

    300x1500mm

    7

    Minimal PCB

    50x50mm

    8

    Wektu Kutipan Materi

    1-3 dina

    9

    SMT lan perakitan

    3-5 dina

    Mangkene sawetara aspek utama lan komponen AI:
    1. Machine Learning: Machine learning minangka subset saka AI sing fokus ing pangembangan algoritma lan model sing ngidini komputer sinau saka data lan ningkatake kinerja sajrone wektu tanpa diprogram sacara eksplisit. Teknik pembelajaran mesin kalebu sinau sing diawasi, sinau tanpa pengawasan, sinau penguatan, lan sinau jero.

    2. Deep Learning: Deep learning minangka jinis machine learning sing nggunakake jaringan syaraf tiruan kanthi pirang-pirang lapisan (mula diarani "jero") kanggo ngolah lan sinau saka volume data sing akeh. Learning jero wis nuduhake sukses luar biasa ing tugas kayata pangenalan gambar, pangenalan wicara, pangolahan basa alami, lan nyopir otonom.

    3. Natural Language Processing (NLP): NLP minangka cabang AI sing fokus ing interaksi antarane komputer lan basa manungsa. NLP mbisakake mesin kanggo mangerteni, nerjemahake, lan ngasilake basa manungsa, ngidini kanggo aplikasi kayata terjemahan basa, analisis sentimen, chatbots, lan asisten virtual.

    4. Visi Komputer: Computer vision minangka bidang AI sing ngidini komputer bisa napsirake lan mangerteni informasi visual saka donya nyata, kayata gambar lan video. Algoritma visi komputer bisa nganalisa lan ngekstrak fitur saka data visual, mbisakake aplikasi kayata deteksi obyek, pangenalan rai, analisis gambar medis, lan kendaraan otonom.

    5. Robotika: AI nduweni peran penting ing robotika kanthi ngidini robot bisa ngerteni lingkungane, nggawe keputusan, lan nindakake tugas kanthi mandiri. Robot bertenaga AI digunakake ing macem-macem industri kanggo tugas kayata manufaktur, logistik, kesehatan, pertanian, lan eksplorasi.

    6. Sistem Pakar: Sistem pakar yaiku sistem AI sing niru kabisan nggawe keputusan saka pakar manungsa ing domain tartamtu. Sistem iki nggunakake basis kawruh, mesin inferensi, lan nalar adhedhasar aturan kanggo ngatasi masalah rumit lan menehi rekomendasi utawa solusi.

    7. Pembelajaran Pengukuhan: Learning reinforcement minangka jinis learning machine ing ngendi agen sinau tumindak ing lingkungan kanggo nggedhekake ganjaran kumulatif. Pembelajaran penguatan digunakake ing aplikasi kayata dolanan game, robotika, manajemen sumber daya, lan optimasi.

    8. Aplikasi AI:Teknologi AI diterapake ing macem-macem domain lan industri, kalebu perawatan kesehatan (diagnosis, obat pribadi), keuangan (deteksi penipuan, perdagangan algoritma), pemasaran (sistem rekomendasi, iklan sing ditargetake), pendidikan (belajar adaptif, sistem tutor cerdas), transportasi (kendaraan otonom, manajemen lalu lintas), lan hiburan (rekomendasi konten, game).

    Ing Shenzhen Circet Electronics Co., Ltd, kita setya nyedhiyakake solusi sing dipercaya lan inovatif kanggo para pelanggan. Solusi PCBA cerdas kita kanggo kolam iwak minangka bukti pengabdian kita kanggo nyurung wates teknologi lan golek cara anyar kanggo nambah.

    katrangan2

    Leave Your Message